潮汐守望者哪吒强度定位全方位评价 潮汐守望者哪吒啥时候出
潮汐守望者新英雄“哪吒”登场,这名人物定位是单体多段输出,集单体爆发、无视防御、群体控制等能力一体,整体表现十分综合,那么强度怎么呢?下面带来哪吒强度全分析,各位来看看吧。
潮汐守望者哪吒强度好不好?
梯度: T0.5 (全能英雄)
决定因素词: 单体爆发、无视防御、群体控制、全能英雄
1、三武器攻击
哪吒会运用3个武器进行攻击,全部攻击均可对空,而且范围较大:
·打单体目标时用火尖枪,概率进行2连击(基础概率20%,终结技期间概率提高至60%)。
·非单体目标会运用乾坤圈,系数低但会弹射两次;
·终结技期间普攻35%概率触发阴阳剑,可对5个目标造成200%系数伤害,如果单个目标可额外附加200%系数伤害,阴阳剑是哪吒的核心输出武器。
羁绊技: 在激活杨戬后,终结技期间可免疫负面、普攻可持续恢复生命值,可用来防竞技场小怪自爆。
2、技能设置
交替运用武器攻击时(一般终结技开启后,火尖枪/乾坤圈、阴阳剑会稳定触发交替),可叠加提高伤害,叠3层顶尖有30%增伤。在交替不同武器时,概率触发武器强化效果(火尖枪可无视50%防御、乾坤圈可额外弹射、阴阳剑可立即斩杀生命值低于30%怪物),通过无视防御机制,可以很好的针对单体精英怪、boss。
哪吒在击败目标时可缩短攻击间隔、延长终结技时间,这个被动可使哪吒越打越快,除了单体输出高外,也能用来群体清杂。终结技开启后普攻概率触发阴阳剑,并且可提高60%攻击,并且有大范围的持续灼烧、控制效果。
3、英雄测评
哪吒是一名全能型英雄,兼顾对空、对群、控制、对单能力,主要价值就是壹个英雄可满足多场景需求,基本上提议萌新玩家闭眼入。
我们也别觉得"全能英雄,精度不足",哪吒在对群能力方面确实不如吕布(吕布+混沌领主)、对单爆发不如孙悟空,但其群体/单体输出能力超过其他大多数英雄,并且提供的大范围控制能力,也能用来控怪,这个版本竞技场小怪数值提高,除了群体输出,还必须补一部分控制。
阵营适性
在竞技场中对单输出可以进菈雅猴体系(菈雅+孙悟空+哪吒+貂蝉),菈雅可提供周期性治疗及增伤,50%伤害提高对于孙悟空、哪吒来说都是收益较高的增益; 哪吒主要通过终结技打爆发、控制,也可组合秘法领主缩短技能消耗,来达到多频释放终结技的效果。双阵营、全玩法适用,也拓宽了哪吒的运用空间。
4、觉醒解析
觉醒提议: 3觉
哪吒1觉后可通过乾坤圈施加减速,可额外补充控制效果; 3觉后每4次攻击可附加范围高系数真正伤害,并且能添加10秒标记,10秒内每次直接伤害都会附加真正伤害,可大幅提升哪吒爆发(在卡池UP的时候,有条件可以追3觉,后续也可以歪到) 。5觉可免死一次,补充控制能力,一般来说3觉即可。
5、核心就业
群体竞技场: 可以进秘法/诅咒队(哪吒+秘法/诅咒领主+碧翠丝)打群体竞技场,哪吒3觉后强度炸裂; 也可以单挂在其他队伍,补伤害与控制。
单体竞技场: 哪吒终结技持续25秒,可利用自身的无视防御机制连续清怪。在单体竞技场中同样是3觉质变,可打出高额的单体爆发。
对空竞技场: 哪吒输出可对空,也可用于对空竞技场。
公会战防守: 可对空、对单、对群、控制,哪吒是未来公会战防守的一把好手。
神器材料本: 哪吒也可以用于神器材料本高难关卡,拥有较高的清怪效率。
哪吒在白板的情况下表现会相对中规中矩,3觉后输出会显著提高,在多个玩法下均是T1以上的强度。如果有屯蓝抽,这次可以抽到3觉。