给僵尸开炮战术卡包机制及成本介绍 打僵尸的大炮
摘要:向僵尸开炮全新战术卡包系统即将上线,目前该系统已经登陆测试服,玩家可通过专属卡组定向强化技能词条,构建专属战斗流派,下面带来战术卡包系统核心机制和抽取成本分析,各位来了解一下吧。,给僵尸开炮战术卡包机制及成本介绍 打僵尸的大炮
给僵尸开炮最新战术卡包系统马上上线,目前该系统已经登陆测试服,玩家可通过唯一卡组定给强化技能词条,构建唯一战斗流派,下面带来战术卡包系统核心机制与抽取成本解析,各位来知道一下吧。
给僵尸开炮战术卡包系统详细解答
1.抽奖机制和核心作用
【战术卡包】的抽奖机制类似钥匙功能,玩家需消耗唯一抽奖道具抽取随机战术卡组。
抽到的卡组可对局内技能更新词条进行定给强化,比如向激光技能加百分比穿透、向爆炸技能扩范围,轻松打造唯一战斗流派,让技能从 “基础款” 更新为 “定制款”。
2.卡组品级体系:沿用宝石分级,至尊级概率仅 0.21%
卡组品质按稀有度分为至尊→绝世→传说→最佳四大层级,品级越高,技能强化效果越强,属性加成也越丰厚:
*至尊级卡组全面抽取概率仅 0.21%,包含制导激光、温压弹、电磁穿刺、干冰弹四大核心卡牌大师,强化效果堪称 “质变级”;
*绝世级卡组作为次高品级,强化效果偏给功能性补充,适合填补阵型短板。
3.抽取成本和性价比解析:钻石消耗高,通行证或成最优解
当前版本抽取成本较高:100 钻石抽 1 次,2 万钻石保底获 1 张绝世卡牌大师,至尊级 0.21% 的概率意味着 “10 万钻石也许仅得 1 张至尊卡”,完全拉满单张至尊卡甚至需数百万钻石。
不过据推测,正式上线后大概率推出 “卡包通行证”,参考类似机制也许为 “98 元 49 张卡” 或 “198 元 99 张卡”,性价比远高于钻石硬抽。
提议普通玩家优先等待通行证,氪金玩家可小额试水保底绝世卡,避免盲目投入。